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Stronghold Crusader 2 : la campagne de la faction arabe en videacute;o

Londresndash; 24 Septembre 2013

Le deacute;veloppeur britannique,nbsp; Firefly Studios, vient de deacute;voiler une nouvelle videacute;o dans le cadre de sa campagne de financement surnbsp; Gambitiousnbsp;pour Stronghold Crusader 2, donnant un premier aperccedil;u de la campagne de la nouvelle faction arabe :nbsp;

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embeddedv=vcXW7WqMA64

La campagne arabe sera une campagneagrave; part entiegrave;re centreacute;e sur les exploits des forces arabes durant les Croisades, interpreacute;teacute;es avec un certain second degreacute; par Firefly Studios. Il srsquo;agit drsquo;une premiegrave;re pour la seacute;rie Stronghold. En termes de longueur, cette campagne sera comparableagrave; la celle des Croiseacute;s, avec un nombre de missions similaire.

Au lieu de Richard Coelig;ur de Lion, les joueurs prendront cette fois le controcirc;le du puissant Saladin. Ils seront alors transporteacute;sagrave; la tecirc;te de ses troupes arabes de combattants de la liberteacute;, apregrave;s lrsquo;invasion de leurs terres deacute;sormais entre les mains des terribles Croiseacute;s. Saladin doit donc rebacirc;tir son armeacute;e afin de meneragrave; bien sa vengeance envers ceux qui lrsquo;ont trahi et de reconqueacute;rir ce qui aeacute;teacute; perdu au profit de Richard et de ses armeacute;es.nbsp;

laquo;nbsp; Nous espeacute;rons que ce changement par rapportagrave; la formule classique de Stronghold plaira aux fans. Cela nous permet drsquo;avoir un meilleureacute;quilibre dans lrsquo;histoire de la campagne, avec une attentioneacute;gale porteacute;eagrave; lrsquo;eacute;gard de la faction arabe dans ce conflit historique.raquo; deacute;clare Nick Tannahill, le directeur marketing.laquo;nbsp; Crsquo;est presque une deacute;ception pour nous que de devoir reacute;veacute;ler cela si rapidement car cette nouveauteacute; auraiteacute;teacute; une bonne surprise pour les joueurs. Nous espeacute;rons qursquo;ils appreacute;cieront malgreacute; toutecirc;treagrave; la tecirc;te de lrsquo;armeacute;e de Saladin et de la nouvelle faction arabe.raquo;

Stronghold Crusader 2 est preacute;vu pour le deacute;but de lrsquo;anneacute;e 2014, et sera auto-publieacute; par Firefly Studio en version deacute;mateacute;rialiseacute;e. Une campagne de financement en Crowdfunding est actuellementagrave; lrsquo;oelig;uvre sur Gambitious afin drsquo;obtenir des fonds suppleacute;mentaires. Ceux-ci servirontagrave; prolonger le deacute;veloppement du jeu, lancer une beacute;ta fermeacute;e etagrave; ajouter du contenu suppleacute;mentaire.nbsp;

Les fans du jeu peuvent soutenir la nouvelle croisade sur http://gambitious.com/projects/2534-stronghold-crusader-2

Retrouvez toute lrsquo;actualiteacute; de Stronghold Crusader 2 sur StrongholdCrusader2.com. Vous pouvezeacute;galement suivre le jeu sur Twitter en vous abonnantagrave;nbsp; @SHCrusader2nbsp;etagrave;nbsp; @GambitiousIncnbsp;pour ne rien manquer des avanceacute;es de la campagne de financement et du deacute;veloppement de Stronghold Crusader 2.

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Pour toutes les demandes meacute;dia contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu videacute;o.

Teacute;l : 33 (0)1 84 2001 04

gambitious@cosmocover.com

About Firefly Studios

Firefly Studios is an independent PC game developer specialising in real-time strategy and MMO titles. Formed in 1999 by Simon Bradbury and Eric Ouellette, the company has brought to market a number of high profile and commercially successful strategy games, including the Stronghold series with lifetime sales of over five million. Firefly has offices in the UK and US. For more information please visit their website atnbsp; www.fireflyworlds.comnbsp;or follownbsp; @fireflyworlds on Twitter.

About Gambitious

The first ever professional crowd funding platform specifically for the games industry. Gambitious is a professional environment where game developers, their fans and serious investors can identify one and other and collaborate for mutual benefit. A combination of the donation based pre-sale model with an equity-based model, Gambitious allows more serious games investors to take a revenue share giving them a piece of the pie in the projects they decide to support. The Gambitious management team harnesses the knowledge and expertise of its experienced staff of developers, producers, marketers and publishers to provide a filter for new game projects. Whether a project is proposed by a world-renowned team or an up-and-coming indie, the Gambitious team challenges them to think all the way through the process and present a real business case for bringing their project to market.

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