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GODS WILL BE WATCHING DISPONIBLE EN JUIN SUR STEAM, HUMBLE ET GOG

- Saurez-vous cliquer sans trembler ? -

Valence, Espagne, le 26 Février 2014  

La vie n’est qu’une succession de frontières floues entre le bien et le mal.  Gods Will Be Watching  est né lors de la  26ème Ludum Dare Game Jam. Depuis, les développeurs de  Deconstructeam ont considérablement étendu son histoire grâce au coup de main et au coeur de  Devolver Digital.

A découvrir en Juin sur PC, Mac et Linux via Steam, Humble et GOG.

«  C’est inespéré de recevoir le soutien d’un éditeur comme Devolver Digital qui donne sa chance à Gods Will Be Watching de devenir le jeu que l’on imaginait au départ. » se réjouit Jordi de Paco, créateur du studio Deconstructeam.

Choisir c’est renoncer un peu…

Que feriez-vous à la place du Sergent Burden : préserver la vie de vos coéquipiers ou épargner le monde d’un génocide ?  Gods Will Be Watching est un Point & Click inquiétant centré sur le désespoir, l’engagement et le sacrifice. Votre fardeau sera d’en assumer les conséquences…

Alors qu’une équipe de scientifiques s’échoue en terre inconnue, les joueurs prennent le contrôle du Sergent Burden. Ils feront face à des choix cornéliens qui impacteront directement la vie du groupe. Six chapitres angoissants à enchaîner, comme par exemple : prise d’otage, survie dans la nature sauvage, prévention des armes biochimiques et torture…

Trailer:  http://www.youtube.com/watch?v=E_eTz9xFunI

Et Jordi de Paco de terminer : «  Nous voulions intégrer au genre du Point & Click la sensation particulière que l’on éprouve quand il faut prendre des décisions importantes. Gods Will Be Watching est le début d’un nouveau type de Point and Click. C’est une opportunité de repenser les règles du genre et de créer de nouvelles bases de narration ».

Du printemps à sa sortie en juin, Gods Will Be Watching sera jouable pendant la SXSW Gaming à Austin, le Rezzed à Birmingham et la PAX East à Boston.

Retrouvez le projet initial issu de la Ludum Dare Game Jam sur  godswillbewatching.com et suivez le développement du jeu via  Twitter.

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